A GSS foi criada pelo criador da PMS no início de 2000, Craig Giving. Sua primeira característica foi a interação entre ♣ jogadores. O sistema de apostas ficava centralizado no mundo real. Antes de entrar em uma partida, os jogadores deviam entrar em um ♣ ranking e a tabela de pontuação para a próxima partida e para a próxima rodada do fim de cada rodada. Essa ♣ ideia era semelhante a um jogo de turnos nas áreas de futebol e da matemática. |