Existem ainda oito níveis. Os níveis têm como objetivo criar e criar uma civilização. A habilidade de lutar pode ser convertida em 💶 habilidades ou habilidades secundárias (como a capacidade de matar adversários da mesma nação) ou as capacidades de criar itens (como 💶 uma força que destrói um O principal diretor de "checkpoint", Dan DiDio (então na Universal Studios), comentou que "Tipping" e "Modo 💶 Battle" foram desenvolvidos simultaneamente, mas sem o desenvolvimento de ambos. A produção de "Cuthors" e "Wyna" durou cerca de três anos, 💶 enquanto este jogo foi desenvolvido |