"Smash" no entanto mantém um sistema próprio de tabelas baseadas em jogos-chave ("bashes"), o que o distingue de outras versões 🌧️ mais recentes de "Smash". A versão japonesa ("Smash") foi oficialmente lançada em 2005 usando um sistema chamado de "Smash Unlimited Match 🌧️ Playing", e que permite para que jogador crie suas próprias versões de "Smash". Esta versão foi lançada no Japão com a 🌧️ adição de um editor de texto chamado REST e um editor de vídeo chamado BIG, que permite que jogadores crie como fazer apostas na kto 🌧️ própria versão de "Smash" para jogar com outras pessoas. Smash é diferente de todos os outros jogos em várias características: Semelhante 🌧️ a Smash, essa versão introduziu muitos problemas com a versão japonesa, incluindo o fato de que, além dele, ele não 🌧️ é um sucesso em relação a qualquer das versões americanas com o sistema PAL, ou seja, há algumas diferenças em 🌧️ relação a versões japonesa. |