O estilo de jogo de cartas de baralho de baralho foi desenvolvido com inspiração na "Dungeons & Dragons": uma versão 🌧️ de "Dubllawn's Tacovers" de William Lewis Carroll que mostrava a carta ao invés de cartas baralho de cartas antigas, e 🌧️ não cartas de baralho de tardo, como já foi dito anteriormente no "Ratchet & Clank". A jogabilidade foi mudada para o 🌧️ sistema moderno e o jogo ganhou muitas inovações baseadas nas estratégias de cartas medievais. A adição de um segundo cartão que 🌧️ mostra as habilidades que o jogador pode ter no jogo era incomum para jogos de baralho de cartas medievais. Os jogadores poderiam 🌧️ jogar várias cartas para ganhar experiência, como pontos ou prêmios, aumentando mais possibilidades dos golpes ou estratégias do adversário, a 🌧️ habilidade de evoluir, e mudar. |