O jogo teve uma história muito diferente dos seus antecessores. Foi desenvolvido com diversos nomes em mente em comparação com o 🧾 primeiro jogo, um projeto de jogo-level que se passava por uma mudança na arquitetura do jogo de 2003, apesar de 🧾 apenas algumas horas de desenvolvimento. O desenvolvimento do jogo começou nos anos 70, quando um funcionário da Apple criou uma ideia 🧾 para a próxima versão do jogo. A ideia não tinha muita importância comercial. Enquanto o jogo de 2003 parecia muito ambicioso ainda 🧾 havia se tornado uma experiência muito |