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Um bilhete da Loteria Esportiva, da Caixa Econômica Federal, dos dias 25 e 26 de novembro de 1972.

Naquela época, era 🌜 necessário acertar os resultados de treze jogos selecionados pela Caixa para ganhar o prêmio. Durante a fase experimental, era possível 🌜 até marcar treze palpites triplos (quando todas as colunas são marcadas em o'que significa casa de apostas uma linha), mas ninguém chegou a fazer 🌜 os treze pontos[5] — as chances matemáticas eram de 1:1 594 323 para fazer os treze pontos. Oito apostadores foram 🌜 premiados com doze pontos[6] e dividiram o prêmio líquido, com cada um recebendo cerca de dez mil cruzeiros novos.[4] Outras 🌜 rodadas experimentais foram realizadas em o'que significa casa de apostas 3 de maio, também na Guanabara, e em o'que significa casa de apostas 17 de maio, em o'que significa casa de apostas 🌜 São Paulo, Belo Horizonte e Brasília.[2]

Foi em o'que significa casa de apostas 1978 que surgiu um dos personagens mais famosos da Loteca, a Zebrinha 🌜 do Fantástico, programa dominical da Rede Globo. Desenhada por Borjalo, era dublada por Pedro Braga e Mara Lisi.[16] No ano 🌜 seguinte, as vendas semanais chegavam a dez milhões de apostas, mesmo patamar que só tinha sido alcançado após um ano 🌜 de vendas.[3] A Caixa já tinha tomado medidas para diminuir os custos, reduzindo o cartão pela metade.[3]

Fazendo a aposta mínima, 🌜 a probabilidade de acerto é:[24]

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