Neste caso o usuário tem conhecimento de todas as formas de controle tradicional utilizadas na aprendizagem do mundo. Em suma, o 📈 software permite que os alunos sejam capazes de decidir o que fazer com os seus conhecimentos. Ao passar os minutos, o 📈 usuário também pode definir qual a ação pode ser executada. O projeto pode então ser executado, levando o uso do conceito 📈 de "serial knowledge". Ao interagir com as pessoas, com uma plataforma móvel, com os dedos, é sempre possível entender a cultura 📈 e a cultura local dos usuários (no contexto de |