O jogo utiliza o sistema de jogo 3D Engine 4 e é um "projeto de simulação de ação" em tempo 💴 real que usa o recurso de "flash" motorizado pela processador Intel 8028, capaz de simular efeitos "em terceira pessoa". "M Marathon" 💴 é uma "produção do zero", enquanto o jogo está sendo mantido, e seu conceito, no entanto, se assemelha à tecnologia SMPTE, 💴 a tecnologia usada para a produção de efeitos sonoros. O jogo apresenta um cenário de batalha, com lutas entre personagens e 💴 veículos inimigos, e outros elementos adicionados à jogabilidade. O título foi anunciado em maio e descrito no "IGN" como "um projeto 💴 de simulação de ação de tiro em terceira pessoa". |